Итоги CES 2022: метавселенная и видеокарты NVIDIA RTX 3090 Ti, RTX 3050

Новости технологий

Представлена топовая игровая видеокарта – NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

На выставке CES 2022 NVIDIA представила свой флагманский графический ускоритель – RTX 3090 Ti.

Дизайн Founder’s Edition полностью аналогичен обычной RTX 3090. Однако под красивым кожухом скрывается уже 24 Гб видеопамяти GDDR6X с частотой 21 ГГц, и с пропускной способностью 1008 Гб/с, что на 7.7% выше чем в RTX 3090.

В модели GeForce RTX 3090 Ti будет задействовано 10 752 ядер CUDA. Частоты ядра и памяти раскрыты не были, но предполагается, что 3090 Ti будет на 10% быстрее стандартной RTX 3090.

Производительность RTX 3090 Ti в операциях одинарной точности (FP32) достигает 40 Тфлопс (у RTX 3090 – 36 Тфлопс), 78 Тфлопс в трассировке лучей и 320 Тфлопс в задачах искуственного интеллекта.

По неподтвержденной информации, уровень тепловыделения (TDP) видеокарты будет достигать 450 Вт, что потребует использование блока питания мощностью 850-1000 Вт. Для RTX 3090 достаточно блока питания мощностью 750 Вт, её тепловыделение достигает 350 Вт.

NVIDIA пока не поделилась результатами тестов своей новейшей видеокарты в играх и рабочих задачах.

Стоимость и дата начала продаж также пока неизвестны. Компания сообщит эти сведения чуть позже – в конце января.


Народная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3050: трассировка лучей и рекомендованная цена 250$

Вместе с флагманским графическим ускорителем, NVIDIA представила бюджетную видеокарту из линейки RTX 3000, которая поддерживает трассировку лучей. Это игровое решение начального уровня на архитектуре Ampere, компания позиционирует её для гейминга в 1080p 60fps.

В RTX 3050 используется второе поколение RT-ядер для трассировки лучей, и третье поколение тензорных ядер.

Графический процессор включает в себя 2560 CUDA-ядер, работающих на частоте от 1.5 до 1.78 ГГц.

Видеокарта получила 8Гб видеопамяти GDDR6 с поддержкой шины 128 бит и интерфейс PCIe 4.0, заявлена поддержка технологий: NVIDIA Reflex, RTX, DLSS, Resizable BAR и DirectX 12 Ultimate.

NVIDIA RTX 3050 поступит в продажу 27 января по рекомендованной стоимости 249$, по которой должна быть возможность её приобрести в магазинах-партнёрах NVIDIA.

Скорее всего, видеокарту удастся купить только самым быстрым пользователям, ведь спрос на неё ожидается огромный.


Самая мощная мобильная видеокарта в мире – NVIDIA RTX 3080 Ti

Представлена мощнейшая мобильная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, которая оснащена 16Гб видеопамяти GDDR6. В основе мобильной 3080 Ti заложен чип Ampere, включающий 7424 CUDA-ядра и работающий на частотах 1.1-1.6 ГГц. Энергопотребление новинки составит от 80 до 150 Вт.

Компания дополнительно отметила, что мобильная RTX 3080 Ti производительнее десктопного флагмана прошлого поколения – NVIDIA Titan RTX, а также она способна обеспечить 120 FPS в играх с максимальными настройками в 1440p.

Чуть менее производительная GeForce RTX 3070 Ti построена на чипе с 5888 ядрами CUDA, работающем на частоте 1-1.5 ГГц. Объём видеопамяти составит 8 ГБ. А энергопотребление будет в диапазоне от 80 до 125 Вт.

Видеокарту позиционируют для гейминга в 100 FPS на максимальных настройках графики в 1440p.

Ноутбуки с представленными видеокартами RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti появятся в продаже с 1 февраля по цене от 2500$ и 1500$ соответственно.


Метавселенная NVIDIA Omniverse для создателей контента стала общедоступной

Метавселенная NVIDIA Omniverse вышла из бета-теста и получила несколько нововведений.

NVIDIA Omniverse представляет собой платформу для совместной работы в виртуальной среде и моделирования в реальном времени. Она предназначена для людей, которым требуется объединить разные рабочие инструменты для создания проектов в виртуальной среде.

Добавилась поддержка сервиса для обмена большими 3D-сценами – Omniverse Nucleus Cloud, который поможет в совместной работе над крупными проектами в разных местоположениях, добавились бесплатные инструменты, и новые возможности в Omniverse Machinima.

В основе Omniverse лежит платформа Universal Scene Description, которая позволяет задействовать данные из широкого спектра приложений от сторонних разработчиков. В ближайшее время появится возможность поиска необходимых ресурсов в новых библиотеках, например, Reallusion ActorCore.


Оцените статью
ITGAME
Комментарии

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я принимаю политику конфиденциальности.